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Version: 15.x

Wie man den Support für mein Gerät verbessert

Wenn Ihr Gerät überhaupt nichts tut, wie zum Beispiel Ordner durchsuchen oder eine Datei abspielen, kann es sein, dass Sie es durch Ändern der Einstellungen in der Renderer-Konfigurationsdatei beheben. Verschiedene Geräte/Renderer/Clients kommunizieren mit Servern wie UMS auf unterschiedliche Weise. Die Konfigurationsdatei teilt UMS mit, wie man die gleiche Sprache spricht wie Ihr Gerät.

Jedes Konfigurations-Profil dient zwei Zwecken:

  • UMS erlauben, beim Verbindungsversuch einen speziellen Renderer zu erkennen
  • Die Möglichkeiten dieses Renderers zu definieren

Wir haben eine Standard-Renderer-Konfigurationsdatei, die eine Dokumentation zu allen unseren Renderer-Einstellungen enthält. Sehen Sie sich die neueste Version an auf https://github.com/UniversalMediaServer/UniversalMediaServer/blob/master/src/main/external-resources/renderers/DefaultRenderer.conf

Unterstützung für ein nicht erkanntes Gerät hinzufügen

Wenn UMS Ihr Gerät nicht erkennt, bedeutet dies, dass keines der Konfigurations-Profile für den Renderer mit Ihrem Gerät übereinstimmt. Das Ergebnis ist, dass UMS Unbekannter Renderer anzeigt. Da es die Fähigkeiten Ihres Renderers nicht kennt, kann es keine optimale Ausgabe für Ihr Gerät liefern.

Die Lösung ist es zu versuchen, eine eigene Renderer-Konfiguarationsdatei zu erstellen.

  1. Machen Sie eine Kopie der Konfigurationsdatei, die Ihrem Gerät am nächsten kommt. Wenn z.B. Ihr Samsung TV nicht erkannt wird, ist eine von den Samsung TV-Konfigurationen ein guter Ausgangspunkt.

  2. Gehen Sie zum Logs - Tab in UMS suchen Sie nach dem Text "Media - Renderer wurde nicht erkannt." Mögliche HTTP-Header zur Identifikation:. Diese Information ist das, was nötig ist, damit UMS Ihr Gerät erkennen kann.

  3. Suchen Sie in Ihrer neuen Konfigurationsdatei nach der Zeile, welche UserAgentSearch und/oder UpnpDetailsSearch definiert und ersetzen Sie die Werte durch diese Identifikationsinformationen.

  4. Durchsuchen und spielen Sie einige Medien auf Ihrem Gerät ab. Merken Sie sich, bei welchem Medium es ein Abspiel - Problem gab. Jetzt können Sie zum nächsten Abschnitt weitergehen, um die Unterstützung für Ihr Gerät zu verbessern.

Die Unterstützung für ein Gerät verbessern

  1. Wenn es ein Problem beim Abspielen eines Ihrer Medien gibt, sollte die Konfiguration des Renderers so lange geändert werden, bis er funktioniert. Für die vollständige Liste der Optionen konsultieren Sie die Datei DefaultRenderer.conf Die am häufigsten zu ändernden sind:
    Video

Audio Bild Video transkodieren Audio transkodieren Suche nach Abspieldauer Unterstützt

Vergewissern Sie sich, dass Sie nicht `MediaInfo = false` in Ihrer neuen Konfiguration haben. Damit würden die Zeilen `Supported` nicht mehr funktionieren.

1. Um sicherzustellen, dass die Transkodierung auf Ihrem Gerät funktioniert, spielen Sie eine Datei aus dem Ordner </code>#--UMWANDLUNG--#</0> ab. Spielen Sie in diesem Ordner einen der `FFmpeg` - Einträge ab. Wenn er abgespielt wird, funktioniert die Transkodierung/Umwandlung.

1. Die Zeilen unter <0>Supported</0> müssen Einträge enthalten, um UMS mitzuteilen, welche Dateien durch Ihr Gerät von Haus aus unterstützt werden. Es kann eine gute Idee sein, das Handbuch für Ihr Gerät online zu finden und es für Einträge in diesen Zeilen zu verwenden.

1. Zusätzlich können Sie sich andere Renderer-Konfigurationen anschauen, die sich im Ordner "renderers" des Installationsverzeichnisses befinden, um zu sehen, was sie bewirken. Manchmal brauchen Sie Hilfe, die wir Ihnen in unserem Forum geben können. Und denken Sie bitte daran, uns die erreichten Verbesserungen mitzuteilen, damit andere Benutzer mit Ihrem Gerät von der Lösung profitieren könnnen. Wir werden Sie in unserer Release-Ankündigung und der Änderungshistorie lobend erwähnen.